Down, Down, Down.

•May 13, 2011 • Leave a Comment

Parte 1

Pasajera en Trance

Break Me Gently

Somebody

Snowden (Dentro de un párrafo)

La cuarta ya la tienes, creo que la conoces muy bien.

Parte 2

Someday Soon

Sky Stars Falling

Abition

There goes the fear

One More Kiss Dear

The Storm

Adiós, partí

Parte 3

Down, Down, Down.

Algo Contigo

Me Siento Solo

Prohibido

Olvidate de Mi

Country Disappeared

One of these days

Planet Telex

Catch the Sun

Bar Italia

Grow up and Blow Away

Parte 4

Firesuite

Zither

Some Cities

Combat Baby

3 Libras

Un Domingo

•December 19, 2010 • Leave a Comment

¿Por qué el oso?, ¿Por qué no?, no te gusta, a mi sí, esta re lindo.

Hoy no tengo ningún tema del cual profundizar, solo tengo ganas de escribir porque no tengo nada mejor que hacer, si a usted le gusta o no, pues…. un abrazo.

Mientras me lleno de toneladas de dulces cortesía de la última posada (que acá entre nos estuvo regular, lo mejor fue una linda jeva se pavoneaba entre la multitud y que afortunadamente  conozco, lo malo, tiene novio, o algo, so sad … ) escucho a Wilco, mas especifico,  “Being There”, está bien bueno. Ya devoré  las obleas de cajeta, los bubulubus y los panditas, este aguinaldo si está surtido, no esas mamadas que te dan en las posadas pinche, u know, cacahuates, fruta y demás pendejadas que nadie nunca se come, y si usted lo hace es que ya no le queda rastro de ser un niño, que despiadada mente le regala a un niño fruta, fuck u all. . Demonios!, ya se terminó el disco de Wilco, que bueno que tengo uno que no he escuchado de Nick Cave & the Bad Seeds. Venga el “Henry’s Dream”. Guácala, un chocolate chafísima y seguramente bien caro, o tal vez soy un naco culinario, no lo sé,  “Agile” es el nombre.  Guácala otra vez… esta ocasión no es un  dulce, es porque son las 5 p.m. y no me he dado un baño, no creo que me meta a la regadera por el momento, no hay motivo suficiente para hacerlo, no tan temprano. Mientras tanto mi gato me molesta, no sé por qué, no hablo gato. El disco va muy bien. Mmmm estoy pensando en esa jevita, la vi este fin, cosas más cosas menos,  no fue un buen día. Que buen disco.  Mejor si me doy un baño, tal vez es el olor, o las toneladas de  azúcar que me metí (y me sigo metiendo), o que tengo un calzón en mi cabeza sujetando mi cabello sin cortar pero me estoy mareando.

¿Por qué esta imagen?, pues por que ando sentimental, ¿Hay rola esta vez?... no, no tengo ganas, o tal vez si encuentro alguna adecuada, bueno, si hay una, click aca, es de Wilco, que buenos son, como me gusta mademoiselle Ale.

Update: Dam! no pude colocar el link en el texto bajo la imagen, so, Click acá

Obsession

•September 7, 2010 • Leave a Comment

Desde mi infancia siempre he tenido grandes paciones como: videojuegos, comida, caricaturas, películas, etc. Pero creo que nunca alcancé la fase de obsesión hasta que llegué a conocer el mundo de las jevas.  Tal vez me interesan tanto por todo aquello que las hace especiales, ya saben, esos dos grandes mundos que son la mente y el cuerpo de las damiselas. Por una parte lo primero que me llama la atención es su físico: altas, delgadas, con grandes “atributos”, como caminan, su sonrisa, sus ojos, su porte, su ropa, su cabello y una interminable lista de “detallitos”. Por la otra, su forma de hablar, el contenido de las ideas expresadas, su humor, las cosas que le agradan, que le disgustan y todos los detalles importantes que le dan substancia al cascarón.

En mi vida han desfilado (y a riesgo de sonar mamon) muchas chicas, pero puedo contar con los dedos de mi mano a las que pasan a la lista de obsesión. Todas y cada una de ellas comparten el hecho de que me han costado un esfuerzo mayor al acostumbrado para conquistarlas, y en algunos casos ni siquiera he salido triunfante. En estos momentos me pasa lo último. Supongo que a ustedes les ha pasado lo mismo. Conocer a alguien por el cual están dispuestos a darlo todo y que trágicamente ni los pela. D-E-L-A-V-E-R-G-A.

Desde hace algún tiempo que conozco a “AZ”, es una lady (según mis parámetros) casi perfecta, una clásica princesa Disney. Mundo 1: Cara hermosa, piel perfecta, ojos como de personaje de anime, cabello castaño, y cuerpo de musa. Mundo 2: Inteligente, divertida, con un buen conocimiento musical, apasionada en lo que hace, y un gusto malsano por el azúcar debajo de la lengua (todo un bombón la chamaca). Como podrán imaginar, AZ, ha rondado mis pensamientos desde que la conozco. Nuestra historia se resume a: A) La conozco, me gusta y creo que le atraigo un poco, B) Soy su “amigo” mientras tiene novio, C) Corta con su novio y ataco, D) Las cosas parecen ir bien por un rato, E) Soy desterrado de su vida. Es en el último acto donde se convierte en una obsesión para mí, es difícil de dejar de pensar en ella y cuando la veo es más difícil verla con otra persona. D-E-L-A-V-E-R-G-A.

Por el momento sigo torturándome con su imagen, se que pasará (o mejor dicho, espero que pase), pero por lo pronto Q-U-E-D-E-L-A-V-E-R-G-A.

Clak para una linda rolita

Clak para una linda rolita

Lovely, Lovely, Lovely

•February 23, 2010 • 1 Comment

El fin de semana pasado fui al cine a ver The Lovely Bones (en México la encontrarán con el pitero nombre de “Desde mi Cielo”) en compania de mi hermana. Lo primero que puedo decir es que no es una película espectaculár, pero ciertamente tampoco es una mierda. Es triste y linda a la vez. Al salir del cine me dejó 3 mensajes, y antes de hablarles de ellos,  hablaré un poco sobre la trama. Espero que ya hayan visto la película por que habrá muchos spoilers.

La historia inicial gira alrededor de nuestra pequeña protagonista Susie, una adolecente alegre, curiosa, inteligente y bonita, sin duda es un personaje que con solo unos cuantos minutos en pantalla quedas prendado de élla. Durante los  15 primeros minutos, nos enteramos que a sus 14 años, Susie ya ha salvado a una persona de morir, ha descubierto su profesión futura, se ha enamorado, y en contraste, nunca ha tenido su primer beso y jamás llegará a cumplir 15 años. 15 min minutos de la película son suficientes para que de la voz de nuestra protagonista nos enterarémos que ella será asesinada. Es en este punto donde sabemos que lo que les espera al resto de los personajes no será nada lindo. Susie vive con sus padres, los cuales la aman mucho, al igual que todo mundo que llega a tener contacto con élla, por lo que su muerte los deja con un vació difícil de llenar. Durante el resto de la cinta, veremos cómo sus allegados sobrellevan su partida, desde su padre hasta su asesino.

Lo primero que pude ver en The Lovely Bones se resume en la primera escena. No importa que tan maravilloso sea el mundo que te rodea, cuantas personas te amen o que tan listo seas, no puedes controlar el mundo que te rodea, no puedes protegerte o proteger a las personas que quieres en su totalidad, en algún momento puedes toparte con una persona que puede arruinar tus planes, incluso tu vida entera. A veces las cosas simplemente pasan.

Una vez que las cosasn pasan, tienes que aceptarlas, te guste o no, no puedes vivir aferrado a algo, no importa si es una persona o una cosa, tienes que dejarla ir. La separacion es una experiencia que duele, sobre todo cuando es una tan abrupta e irremediable como lo es la muerte. La familia de Susie nos deja eso bien claro, cada uno tiene su forma y sus etapas para intentar superar la muerte de su ser amado. Todos ellos nos demuestran que superar una pérdida así, no se trata de negarla o racionalizarla, de buscar justicia o venganza, de llorár o lamentarce eternamente. Superar significa el estar felices y orgullosos de haber tenido la oportunidad de convivir con esa persona. Recordar que tu aún tienes esa oportunidad de reir, explorar, jugar, amar, conocer y explorar. Simplemente , vivir.

Lo último que me deja la película, es su visión de la muerte. Un lugar donde puedes esperimentar todo eso que en tu vida dejó huella en tí, todo eso llevado a la máxima de sus expreciones, un mundo fantástico creado por tí para tí, un lugar sin viejos solemnes, ángeles nalgones o nubes esponjosas. Esa idea de la muerte me gustó mucho. Si llegace a existir un “Otro Lado”, espero que sea como el de The Lovely Bones.

Eso es todo lo que tengo que decir sobre The Lovely Bones. Es una película buena, pero creo que no la veré por mucho tiempo.Altamente recomendable.

Recuerden que la vida está llena de oportunidades y solo tienen un aquí y ahora para disfrutar de su vida.

Fantasía y Realidad

•February 21, 2010 • 1 Comment

Esta semana salió un nuevo video del AVGN (Angry Video Game Nerd) el cual a dierencia de muchos de sus videos, hace eco de un buen juego, y no de las aberraciones que normalmente está acostumbrado a reseñar.

El vidéo es el siguiente.

Link —->AVGN

Trailer

Si usted no entiende el idioma ingles o le da hueva ver el video, se lo resumo… con respeto.

INICIO DEL RESUMEN

La historia trata de que en los viejos tiepos del Atari 2600, una serie de juegos fue lanzada. SworQuest. 4  partes en total con la temática de los 4 elementos naturales (fuego, tierra, agua, aire), nada fuera de lo común. El juego incluía un poster y un comic (de DC) el cual relataba la historia del juego, y de convertirte en miembro del club organizado por Atari, te regalaban una playera y la promesa de ser de los primeros en resibir los demás cartuchos en cuanto saliesen al mercado. Dentro del videojuego se incluían pistas, las cuales se mandaban a la sentral de Atari (o al correspondiente, que la verdad no se quien es), la cosa se pone interesante en este punto, si se lograba descubrir todas las pistas, el concursante tenía la oportunidad de competir junto a otros jugadores para obtener el premio en cuestión (cada una de las 4 partes tenía su respectivo premio). El premio del primer videojuego Esarhtweorld,  era un talisman de oro de 24 kilates con incrustaciones de diamante, 12 en total, las cuales representaban a los 12 signos zodiacales. El ganador de Fireworld se llevaría a casa un caliz de oro y platino con incrustaciones de rubies, perlas y safiros. El tercero, Waterworld, obtendría una corona de oro con incrustaciones de diamantes, safiros, rubies, esmeraldas y aguamarinas. Y el campeón del último juego (Airwolrd) poseería un piedra filosofal de jade blanco dentro de un contenedor de oro decorado con esmeraldas, rubies y diamantes. Cada una de estas bellezas tenía (en su tiempo) un valor de 25 mil dólares. Pero eso no es todo, los 4 campeones tendrían la oportunidad de concursar una última vez para ganar una espada de plata con empuñadura de oro adornada con esmeraldas, rubies, diamantes y safiros con un valor de 50 mil dólares. Lindo ¿no?. Pero la historia no termina aquí, resulta que despues de que Atari lanzó al mercado Waterwolrd, se susitó la gran caida del mercado de los videojuegos (1983), donde muchas companías dejaron de existir, Atari no fue inmune a este golpe y casi desapareció.

A raíz de este evento Atari fue comprada, por lo que el concurso para determinar al ganador de la corona nunca se realizó, y por consiguiente tampoco el desarrollo de Airworld. Y los premios, desaparecieron. Los rumores apuntan a que la persona la cual compró Atari, es la que tiene en su poder la corona, la piedra filosofal y la espada, pero como dije, solo son rumores. Y es así como termina la historia.

FIN DEL RESUMEN


Una de las cosas que opino al respecto, es que toda la historia de SwordQuest es en sí, una leyenda que habla de leyendas creada para crear leyendas. sí, lo se, un tanto redundante y muy confuso, me explico. Por una parte, las historias en las que se basan para los juegos, son en sí, leyendas que tienen un contenido religioso, místico y espiritul, esto es un recurso fácil al hablar de videojuegos, ya que la mayoría de éstos relatan historias que intentan comvertirce en leyendas, esto solo se logra al crear un juego realmente memorable, y ya que nos estamos enfocando a una de las primeras series de jugos que tratan de contar una leyenda épica, logra cerrar un circulo perfecto para ser recordado como un clásico, pero no se conforma con ese título y va más lejos. Los premios que se ofrecen y la forma en la que se adquieren, crea una admósfera real de búsqueda del tesoro, algo que hasta la fecha no se ha hecho núnca. Toda esta parte es decorada a la perfección por trucos del destino, ya que núnca se entregaron los “tesoros” restantes, lo que convierte a la búsqueda ficticia en realidad. Por último, los ganadores de los anteriores juegos se transforman en leyendas vivientes, almenos en ciertos círculos. Al unir todo esto, se crea una verdadera historia épica. Una leyenda. ¿Quién no ha imaginado ser el “Master Chief”, “Kratos” o “Link”?, desde los simientos de “SwordQuest” se sitúa al al jugador en el rol de un guerrero que se encuentra en la busqueda de un tesoro, y que gracias a situaciones fuera del control de sus creadores ahora es una búsqueda real.

Tal vez habla mi parte Gamer pero, sería genial que toda esta historia terminara con la salida de la cuarta parte del juego y la entrega de los premios restantes. Tener la oportunidad de competir y ser parte del más grande concurso en la história de los videojuegos. Esos tesoros tienen que estar en manos de gamers que se los ganen.

Para ser realistas, es muy dificil que todo eso pase, pero no imposible, lo único que queda es esperar a que se generen suficientes olas como para crear precion y el sentimiento (de quien se ponga “vivo”) de que se puede crear una minita de oro para sangrar a los gamers, almenos sería una “causa justa”. Ya veremos… ya veremos.

 
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